Draconia

Poco dopo l'ingresso nella zona si deve passare per questa stanza::
il geiser
La strada e' bagnata e fa un caldo insopportabile.
La pavimentazione e' solcata da profonde fessure larghe una ventina
di centimetri, da cui fuoriesce un filo di vapore bianco.
Ad un certo punto senti la terra tremare sotto i piedi e vedi aumentare
la quantita' di vapore che si sprigiona da terra.
E' il momento di correre !
Uscite: North East
Dovrebbe essere DT a tempo

Direzioni per draconia dalla reception (Myst)

d 2e 4s open south 3s 11e n 2e 3n e n 5e s 2e s 2e s 8e s 4e s 12e 4n e n e 3n e n w (geiser, privata a 3 o 4) 3n

  • Da qui ci sono due percorsi alternativi, questo è il primo, principale.

push pietra
n
turn artiglio
up (due titani sancati —> non volano quindi non scendono con lancia o altro, si sale con fly di chain la stanza maxxa a 4, hanno una chiave)

unlock east, open east
est
sud
est
open south
sud (artiglio, drago d'argento —> è sancato, è dispabile, ha 15000 monete)

sud (soffio, drago di bronzo —> è sancato, è fs, è dispabile, ha 35000 monete)

west (scaglia, drago dorato —> è sancato, è fs, è dispabile, ha 45000 monete)

open south
south (coda spezzata —> è sancato, è fs, è dispabile a tentativi, deve essere di livello + alto del 51, non si becca con armi +3 o se remmi l’arma, deve essere tenuto giù, ha 55000 monete, ha un bracciale rhonin)

open east
east (Fortequercia, druido —> è sancato, è fs, è dispabile, ha 8000 monete, ha nemesi)

turn basamento
sud (stanza vuota ma maxxa a 3 la stanza no cast)

open draggsylia
sud (draggsylia —> è sanc, è fs, non è dispabile, non si prende con armi +3, dura molto, deve essere tenuta assolutamente giù, ha 100000 monete, ha un’unghia di drago che è una chiave)

unlock segreta
open segreta
down (a terra c'è il tesoro del drago):
- lo scudo del bianco giglio.
- una spada senza tempo.
- un'elmo annerito.
- montagna di monete d'oro. (200000)

  • Questo è il secondo, che si sviluppa su due strade parallele con mob sostanzialmente identici. Riporto la descrizione solo di quello ad est, ad ovest cambia solo il tipo di elementale.

east
north (Elementale di terra, due, sancati, 2 o 3 attacchi per round ciascuno e picchiano molto forte. Hanno una chiave)
north
unlock east, open east
east (Giovane drago, mob-sega.)
west
north
north (Ammaestratori, due, non picchiano molto e sono abbastanza fattibili)
open east
east
run south
open south
south (due Guardie imperiali e, vagando fra la locazione presente e quella a nord, la Custode del tempio.
Le guardie sono seghe mentre la custode è sanc, fs e caster. Le guardie assistono e bashano, il che rende difficile tenere giù la custode. La vecchietta ha il gioiello di draconia)

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