To Do

Questa pagina nasce per fissare un po' delle modifiche pensate che son da realizzare. Chiunque può inserire qui la propria ToDo list in maniera che ci si possa anche organizzare o che chi trova del tempo, può inserirsi attivamente nel lavoro di qualcuno o anche solo criticarlo aspramente in modo infantile e distruttivo… siam qui per divertimento no?

In Corso

mob e scheda mob

  • stesura documentazione e regole minime di creazione pagina mob
  • Sto rinominando i mob per impostare la solita consuetudine mob:nome-area-nome-mob, alcuni link non ho avuto tempo di sistemarli per questione di tempo confido di fare nei prox dì, se qcuno vuol farlo in vece mia… non mi offendo :P
  • (Wallichiana ha consegnato il feedback… ora tocca decidere)
  • impossibile indicizzare i deleted file (valutare l'altrenativa remove:file o delte:file)
  • ripristino nomi dei 5 oggetto di Old Thalos multi category per finta
  • Aggiornare documentazionemob almeno per quel che riguarda la separazione in parti e per i tag area.
  • sistemare quell'a capo riga schifoso che manca e fare una prova con un mob fake con riga a 3 colori. Trovare il modo di mettere un carattere a vuoto che venga accettato nelle chiavi degli include e non visualizzi il nome della variabile (bocciare la tecnica del punto in nero su sfondo nero).

Oggetti

  • Modifca dei nomi e dei tag degli oggetti inseriti da Wallichiana. Il più grosso lo ha fatto Wallichiana con un numero impensabile di oggetti. Ora si tratta di rinominare tutti i file obj-area-nome nel formato obj:area-nome (solo l'admin può fare il rename) e di mettere i tag corretti agli oggetti.
  • Inserimento dati mancanti; la maggior parte delle info mancanti sono long e short description e la location ove poppa l'obj o/e il mob che lo porta (questa cosa ha preso piede e si son ridotte le carenze).
  • obj food immessi da vedere se son davvero holdabili.
  • Sistemare i Da-Sistemare
  • inserire Orecchio del drago e Spada delle Ere nelle pagine dei Draghi azzurro e bianco

obj importanti da inserire:

  • necklace (giant puzzoni)
  • swordsman glove (cacchio di miniere)
  • scudo vetro - paladino (nome zona?)
  • pelle leone nemea (grecia)
  • root e cap (monolito)
  • artiglio oscuro con il vecchio ident (demon claw)? (mettere il tag storical obj?)
  • giubba di paglia del circo
  • set of horn della black beast di castel python (che è una merda e lo ricordavo diverso)
  • molte tasche
  • backpack

Who

  • Pagina con i link alle schede dei personaggi; ora che i pg descritti comincian ad essere numerosi sarebbe orribile tenerli a sinistra o sulla barra a discesa. Con Wallichiana si pensava di fare qualcosa che ricordi l'output del mud quando si digita il comando who. personaggi nelle nebbie. riquadro nero, colori come quelli delle nebbie… il primo che ci smanetta vince un rat! ritocchi per i pg immo.
  • quanto sopra bene o male concluso ma servono i colori dei tittle (prince apprendista etc…). Sarebbe interessante fare tutto via include creando una mascherina (tipo quelle dei template a qui non ha necessità d'esser templetizzato.
  • cattegorizzare i personaggi (pg:)
  • aggiungere pg: nel codice della pagina Personaggio e non nella pagina Nelle Nebbie

Aree

  • Se qualcuno ha mappe digitali, excel, scansioni del cartaceo; potremmo usare quelle per mettere nelle pagine delle aree che ancora son prive della mappa.
  • foresta xan e zone limitrofe (in attesa delle verifiche di mappa) da suddividere per zone (pare sia truce).
  • la zona di Tyr con Hecate da esplorare e trovarle un cavolo di nome (Elluin ed Elei la menzionano come Tyr) ed in effetti il bg si legge nella prima location (anche se forse ha un typo proprio nel nome del mob protagonista del bg…) Potremmo darle il nome di Tyr o Ecate e specificare (malar e dragon-tooth) boh..
  • Chidere con calma se qcuno ha messo le mani sulla zona di Artica. (JackieDan!! L'ho tradotta io!! me la vedo io.. cosa serve?)

Path/Sentieri

  • Prima che diventi la telenovela del cattivo gusto sarebbe da trovare un'idea per sistemare la pagina dei path. La pagina come obiettivo dovrebbe avere la facilità d'utilizzo:"cerco il path per questa area; a piedi? Astral? Transoport via Plants? La vedo, la copio, la uso." (potrei provare a usare il template dinamico)* la scheda path non è completa, deve poter prevedere snellamente la possibilità d'inserire più di un path a piedi (quanti?). Se possibile vorrei evitare di mettere 3 campi vuoti per vederli usare solo da 4 aree.

Fuori Corso

Find Food

  • Abbiamo dati statistici di qualcosa come 100.000 find food e l'esigenza di rappresentare tutto in 2 pagine distinte (una spoiler e una no). Vorrei però che una parte delle 2 pagine sia in comune; che peschi cioè con qualcosa come un include dalla lista dei possibili divisi per zone. Poi che uno decida o meno di pigiare di qua o di là si trova la pagina di spoiler.
    • (forse si potrebbe fare con una tabella-colonna di tipo collapsibile (v. remove-me-1). E venuto una cacca.
    • forse qui si potrebbe provare il template dinamico: con le indiczzazioni per spell e tipologia di terreno.

cliccable eq

  • mettere immagine di un pg equipaggiato cliccabile per avere la lista degli obj in specifica location
  • alternativamente potremmo mettere delle icone

Che il Signore ci aiuti

  • è da pensare un sistema per poter taggare le pagine ident con tag di tipo neutral, good, evil e classi (cioè scegliere il nome da dare ai tag se si faranno dei tag)
  • la nuvoletta dei tag non permette di vedere la lista di tutte le pagine (nda tutti gli oggetti) che sian flaggate contemporanemante da + tag (i.e cercare un obj per mu-good-armatura). Alternative? Mi metto a scrivere codice? Anche nel forum di wikidot dicono che non sia facile
  • ci son da inserire i nomi delle secret man mano che viene in mente di farlo. Per ora pare prendano posto nelle annotazioni, sarebbe bello di collapsible ma c'è il solito bug dichiusura collapsible.
  • Inserire la pagina doc:colori nella documentazione

cosine carucce e news by wikidot

  • http://www.wikidot.com/doc:templates (novità template dinamici che si aggiornano da soli ad ogni modifica del template.
  • mettere un bloggino delle modifiche o delle cose decenti che succedono nel taccuino

Tag

  • aggiungere il tag junk_xp agli oggetti che ancor non lo hanno
  • aggiungere il tag area agli oggetti (la maggior parte ne è sprovvista)
  • aggiungere alle aree già presenti il modulo per la visualizzazione degli oggetti (orfani).
  • individuare i nuovi tag peri mob. razze/procedure speciali.

Community support

nuovo bug? (rendering dei solit)
http://community.wikidot.com/forum/t-153109/if-i-edit-a-page-then-it-will-be-rendered-wrong
Ottenuta una risposta a conferma e postato nella lista bug di wikidot

Pro Community


API e miele
http://piotr.gabryjeluk.pl/dev:wikidot-api
http://www.wordtracker.com/docs/api/ch03s04.html
http://docs.python.org/library/xmlrpclib.html client XML-RPC


Parte inclusa a posteriori

(questa parte è caricata all'interno della pagina delle cose da fare, vedete direttamente quella pagina per una visione globale delle cose da fare.)

  • MariaElvezia mi consiglia di rileggere il bg di Hantalgil (arcano, antico).
  • rendere attive tutte le homepage degli utenti

Questo pone dei problemi di carattere tecnico (forse tocca realizzareun cookie). Il modulo incluso è statico allo stato attuale. Serve come minimo che la home generale sia resa anche lei un include con i colori de default.

  • Orshingal va sistemata che le cose buttate dentro sono una cacca indicibile (da sistemare bene quella secret che no ho mai visto; sarebbe da rollare un th mu… tutti quei corvacci strapagano con un'arma +5+5)
  • forse il find food trova una soluzione ora si potrebbe fareuna pagina completa tutta spoiler con dentro i separatori e includerla in una pagina detta "nospoiler" identicamente a come si è fatto per rimuovere la toc dall'elenco dei mob.

Home

  • obj news in calce a dx sotto le news e nel box giallo degli obj mettere il random_obj / ide per il random mob quando ne avremo almeno alcuni. Parienti potrebbe essere per le schede path. il who resterebbe orfano

Obj

  • la scheda nuova http://sulfrum.wikidot.com/all:testpage non risulta usabile a meno di non inserire a manina 700 cambi colore nel default degli obj oppure a meno di non pasticciare con il codice della scheda per rendere default il grigio in quelle due caselle. Si tratta di decidere. Frattanto meglio sentire opinioni sulla scheda che prima va testata con i colori della maggior parte degli obj

Mob

  • la scheda colorata delle caratteristiche dei mob va resa senza posizione (quel sx in alto è un errore di concetto) e la posizione va specificata nel momento in cui la scheda è richiamata nella pagina mob.
    • Il lavoro è iniziato e pare funzioanre, prima di impleentarlo ci voglio fare 2 o 3 prove.
    • la pagine sono la remove-me-1 e remove-me-4
    • ora la scheda blu verrebbe facile da elencare anche solitaria per avere un condensato per i mob (a volerlo cona la tecnica include scheda-mob però tocca risostituire i separatori dentro il div) credo che sia equivalente come scelta.
  • la pagina http://sulfrum.wikidot.com/template:nuova-area va corredata del modulo ListPages per il caricamento dei mob.
  • tutte le pagine area ora potrebbero caricare pure loro il modulo di cui sopra

Cose veloci veloci

  • da rinominare il file http://sulfrum.wikidot.com/obj:villaggio-goblin-coltello-affilato con obj:arachnos e modificare anche la voce area dell'oggetto.
  • da creare la pagina arachnos così si testa il nuovo modulo area.
  • dovrebbe essere banale usare il seguente per includere negli help le schede d'inserimento così rimangono aggiornate (grazie al solito Elmuti Pdorf :-)

[[code]
[[include scheda-mob]
[[/code]
ed invece funziona troppo bene… l'include funziona anche troppo nel senso che include anche l'include annidato…


Take a look

aperio.wikidot.com
http://snippets.wikidot.com/code:collapsible-block-unleashed (snippet delizioso)

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