Il know monster e' una rogna.
Inserire mob e' lungo
Il know ti dice in modo certo solo talune caratteristiche del mob (susce -resi - immu - razza) per tutto il resto tocca fare statistica.
il livello del mob ti e' restituito con un incertezza considerevole se il TUO liv e' vicino a quello del mob (10liv), diversamente pero' ;le cose non migliorano poi tanto. anche la statistica da' certezze ma solo dopo un gran numero di know monster castati.
Per il livello quando si puo' e' meglio procedere per dispel (sapendo che il dispel sul mob esce al 100% solo se il mob ha il tuo liv o meno). per 2 liv del mob innferiori al tuo il dispel esce con probabilita' decrescente.
px, hp si ottengono con circa un'incertezza del 10% (+o- 5%) se fai oltre una trentina di know ( a meno che il mob non sia troppo grosso rispetto a te).
Attacchi, danno per ricavarli bisogna aiutarsi con il consider dopo aver tutte le lore a superb e qualche log di combattimenti.
Altre info sono ancora piu' brigose da ottenere (truesight, detectinvi, steal, classe) se non si testa sul campo in combattimento.
Questi i motivi per i quali di norma i know li fa un pg grosso (un mu di 51) o neppure lui.
l'idea sarebbe quella non di mettere tutti i mob knowati ma piuttosto i piu' significativi.
Ad esempio per l'area di Xan (solo la foresta dico) volpi, barbagianni, orsi… si possono considerare secondari rispetto a quelli evidenziati da te sulla mappa. Il demune burlone ed il suo immu slash pero' e' certo una info comoda.
Al solito cmnq credo che un buon modo sia provare un inserimento e vedere cosa ne esce.
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