Dt

(in costruzione)

"DT" è un acronimo tremebondo che molti pg di Nebbie conoscono bene, purtroppo.

"Death Trap" è una location che, come nel monopoli, ti manda al via e senza ritirare le 20mila lire.

Esistono due tipi di Death Trap

  • DT
  • DT a tempo

Le prime non lasciano scampo:
- Il pg entra nella location
- Il pg si trova istantaneamente dalla Receptionist di fiducia con null'altro addosso se non la speranza e i coin
- Unico vantaggio: se ci entra il capogruppo gli altri non lo seguono

Le seconde danno qualche attimo di vantaggio:
- Il pg entra nella location
- Se dopo tot tempo (il tempo viene contato in termini di secondi effettivi o tick?) il pg non esce dalla location, si ritroverà nudo bruco dalla solita Receptionist di fiducia (sempre con i coin)
- Molto infide: ci finisce tutto il gruppo (ne ricordo in proposito una particolarmente odiosa, perche' aveva tre teleport in successione in cui capivi benissimo cosa stava per succederti ma non avevi alcun modo di andartene; purtroppo non ricordo piu' dove stava sta carognata)

L'utilità della DT è ancora sconosciuta ai più.. Su Nebbie ci va ancora bene, si perde solo l'eq. Da altre parti i pg si beccano pure hole da DT. (Da altre parti ancora le dt sono solo stanze senza uscita).

Una delle aree maggiormente frequentate dai pg di medio-basso livello, l'area nani, è quella che offre anche ricchi spunti di riflessione in termini di trappole mortali.

Vediamo con calma una carrellata di location infide..

Arctica

  • non ci sono dt ad arctica//

Draconia

  • Una dt a tempo sulla strada che porta verso l'interno, Geyser.

Fenice

  • Una dt a tempo a ovest della location prima dei pesci luminescenti, dove c'è la direzione down. Stanza del gas.
  • Una dt oltre le due secret, all'interno del "palazzo", il grande salto per cui è necessaria una bella rincorsa. La rincorsa non basta mai.
  • Una dt andando down dalle scale di ossidiana, si apre la botola e se non si ha fly si finisce nel magma a un certo punto. [nota: da ignudo mi ci sono lanciato dentro e, nonostante la description sia palesemente da dt (bruciato vivo) continuavo a fare dentrofuori tranquillamente..boh, forse è una dt inattiva]

Skexie

  • dt a tempo (vicino al portone del palazzo nel bosco)

Monolito

  • Il monolito, zona ad est di Mordilinia, ha una DT che è una bella camera a gas, istantanea, a sud della stanza in cui risiede il mob "death row".

Nani

  • 1 dt in miniera
  • 1 dt nelle stanze del tesoro, seconda stanza del tesoro

Sauria

  • 1 dt a nord del bronto

Roo

  • la cascata

Paludi di Boslum (vicino a Xan)

  • 1 dt

Loggia di Myst

  • dt sotto il Paladone (si evita volando) (non sara' solo una stanza air?) (NON si evita volando, temo..)

Old Thalos

  • dt salendo al primo piano della casa crollata

Foresta dei Ragni

  • dt segnalata da un cartello appeso da Grmalko, l'esploratore del villaggio goblin

Abyss

  • dt ( dall'entrata della pool, down )
  • due nord dalla base della torre dove sta l'High Priest. Il nome della location che figura con look è "Base of the Tower"..chi l'avrebbe mai detto che era una dt.

Villaggio Tzigano

  • dt a nord nella palude
  • dt a tempo "ponte di corde" sulla strada tra il villaggio tzigano e NT
  • non so se ci riferiamo alla stessa cosa ma c'è una dt su "Un sentiero di montagna" (di solito pieno di huge rocks), annunciata da "E' meglio muoversi ALLA SVELTA da qui!" con anche un teleport in mezzo per convincere i dubbiosi…

Hell

  • dt a nord nella zona sotto le segrete della chiesa di Myst, poco dopo aver superato Medusa

Avamposto Mutanti

  • dt sotto il laboratorio dell'alchimsita. C'e' una porta che conduce alla vasca della acido.

Olimpo

  • Tirate giù Zeus, prendetegli la chiave, aprite down, guardando giù si vede un oggetto in terra. Si scende ed è dt…

Da aggiungere anche quella della grecia (a tempo) vicino il clipgo!

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