inserire Mob

(versione 1.0)

Guida Essenziale e Succinta

In basso a destra alla voce Add a new page inserite:

mob:nome-area-nome-mob

Per esempio potrebbe essere mob:municipio-johanno. A questo punto vi si apre una pagina con una scheda dove ci sono da compilare:

  • le caratteristiche del mob
  • la locazione dove sta il mob con la descrizione del mob stesso
  • la parte rimanente della pagina molto piu'descrittiva con aspetti salienti, path e tutto quello che si vuole

Se per qualche motivo la pagina che vi si apre e' vuota, procedete cosi'. In alto vedrete la scritta Title of the page e più sotto Initial template. Scegliete il template Scheda Mob. Segnalatemi comunque il problema che lo correggerò.

Guida per chi ha più Pazienza

Línserimento dei mob è una procedura di poco più lunga che inserire oggetti.
Al solito la procedura inizia con la creazione della pagina con il nome che segue una struttura di questo tipo:
mob:nome-zona:nome-mob

ad esempio mob:bofgorrak-protoplasma-nero

Si è deciso di mettere il nome dell'area oltre al solo nome del mob per evitare omonimie. Ugualmente omonimie ci saranno per il fatto che possono essere caricati mob uguali ma vestiti in modo diverso in posti diversi della stessa zona.

Una volta create la pagina, automaticamente verrà caricata la scheda mob da compliare (scheda che è la più articolata finora rispetto a quelle già in essere per oggetti e zone.
Più sotto potete vedere l'esempio della scheda vuota.

Le parti da compilare sono le righe terminanti con il simbolo =.
E' sufficiente mettere dopo l'= la stringa che si desidera con la possibilità di inserire gli a_capo.
Ad esempio se il mob sta nella locazione dentro la capanna rossa la riga della scheda chiamata location diverrà:

|location=Dentro la Capanna Rossa

La scheda è divisa grossolanamente in 2 tabelle e delle descrizioni testuali.
Descrivo qui le parti che potrebbero risultare meno intuitive nella compilazione.
La parte di scheda relativa alla locazione è quella leggeremente più criptica perchè deve gestire anche i colori. Capita infatti di trovare il titolo della locazione di un colore diverso dal solito grigetto e capita ancora piu'spesso di vedere il mob con la descrizione in nero bianco o rosso per via del Darkness, Sanc, FS. Per questa ragione i colori sono riportati già di default con il duplice intento di far capire a chi ci lavora le prime volte come inserire i colori e per il fatto che spesso non dovrebbe neppure servire la modifica.
Altra parte poco intuitiva sono le uscite della locazione (|exits=); lì ho inserito di default tutte e 6 le possibili uscite, ciascuna su una sua riga in modo che basti solo rimuovere le righe associate alle uscite che non ci sono.

[[include scheda-mob
|image=
|alternative=
|name=
|key=
|race=
|level=
|experience=
|hp=
|susce=
|resi=
|immu=
|gender=
|size=
|affect=
|attacchi=
|damage=
|area=
|location=
|path=
|equipment=
]]

Enciclopedia dei Mostri - Capitolo categoria mob da inserire manualmente

[[toc]]

+ Descrizione

+ Locazione
[[include locazione
|Loc_Title=
[!-- il valore di default qui è white, ma basta modficare con altri colori ( red green cyan magente blue yellow ...) --]
|Loc_Title_Color=white
|Loc_Desc=
[!-- qui il codce colore è numerico e non come il precedente ed il default è 999999 --]
|Loc_Desc_Color=999999
|Exits=
--][[span style="color:green"]]North [[/span]][!-- Riga da togliere se non c'e' l'uscita Nord
--][[span style="color:yellow"]]East [[/span]][!-- Riga da togliere se non c'e' l'uscita Est
--][[span style="color:blue"]]South [[/span]][!-- Riga da togliere se non c'e' l'uscita Sud
--][[span style="color:magenta"]]West [[/span]][!-- Riga da togliere se non c'e' l'uscita Ovest
--][[span style="color:Cyan"]]Up [[/span]][!-- Riga da togliere se non c'e' l'uscita Up
--][[span style="color:white"]]Down[[/span]][!-- Riga da togliere se non c'e' l'uscita Down
—]
[!-- qui sotto se si omettono i colori la riga assume il colore di default come nella descrizione--]
|Mob_desc_1=
|Mob_desc_color_1=red
|Mob_desc_2=
|Mob_desc_color_2=
|Mob_desc_3=
|Mob_desc_color_3=white
]]

+ Path per Raggiungerlo

+ Note Particolari

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