BUG

The Feauture Looks Bright Ahead

Vengo meno al divieto che io stesso ho imposto di non menzionare mai la parola BUG.

Il bug in realtà non esiste, sono solo abilissime strategie di oscuri coder che inseriscono nuove possibilità per i più smaliziati.

Per ora verranno inseriti in ordine sparso in attesa di acquisire dignità propria ed autoorganizzazione.

Rimozione oggetti cursati/blind dall'equipaggiamento

con il comando equipment vedete che tutti gli oggetti hanno un numero
se l'oggetto cursato per esempio è:

[ 3] <sul dito sinistro> Un anello di ferro (ha un alone luminoso)

basta digitare il comando:
remove 3 per rimuovere l'oggetto che si trova nella posizione 3.
Funziona anche se l'oggetti fa blind (dull grey helmet), basta solo identificare il numero della locazione ove si trova. Alla peggio basta reiterare:
remove 1
fino a che si son tolti tutti gli oggetti.
La cosa vale identicamente per i mob (charmati).

Sbarazzarsi di oggetti cursati

Per quanto non sia un vero e proprio bug, se avete in inventario (e non indossato, vedi sopra) un oggetto cursato, potete sbarazzarvene abbastanza facilmente se avete la possibilità di usare il comando Auction (asta)…facendo ad esempio auction anello questo verrà messo all'asta tra i giocatori…ma se voi nel frattempo rentate, quando scadrà il tempo dell'asta l'oggetto…sparirà!

Come i ladri monoclasse ma più economico

le monete in terra sono un unico oggetto del valore pari al numero delle monete. Se vengono raccolte da un personaggio, esse sono convertite e divengono i coin che tutti conosciamo. Per evitare la conversione operata dal get coin e preservarle come oggetto singolo in inventario si può usare un mob scavenger e successivamente indurlo a consegnarle. La cosa non funziona se al mob viene impartito esplicitamente il comando di get. Due sono le principali utilità:

  • mettere i propri coin in zaino in modo di non farseli rubare nell'attesa di depositare in banca (sono obj NORENT e in caso di crash svaniscono)
  • junkare un gruzzolo di monete del valore superiore a 30k dà px

Spring-Leap monk

lo spring leap fa più danno di un kick ed al contempo consente di rialzarsi nello stesso round. Normalmente in combattimento non è lasciata la possibilità di sedersi (sit) a meno che non si sia gia stati buttati a terra, se è successo almeno una volta in combatt di essere stati atterrati, si può usare la sequenza sit / spring fino al termine del combattimento facendo molto più danno. (devo ancor verificare bene i casi d'utilizzo)

px Gratis su resurrect

Morendo da prince si possono donare tutti i px possibili. Successivamente il resurrect ve li restituirà tutti. È una tecnica che non ho ancora provato ma mi han garantito che funziona.

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